อิทธิพลและผลกระทบของ “Spider-Man: Into the Spider-Verse” ในปี 2018 สะท้อนไปไกลเกินกว่าภาคต่อของการผจญภัยในดวงใจของซูเปอร์ฮีโร่ที่คว้ารางวัลออสการ์ : ภาพยนตร์แอนิเมชั่น ยอดเยี่ยมในปัจจุบันของดรีมเวิร์คส์ แอนิเมชั่น ทั้งสองเรื่องแข่งขันกันในรูปแบบของการทดลอง 2 มิติ นำเข้าสู่กระแสหลักโดย Miles Morales และเพื่อนเว็บสลิงเกอร์ของเขา สำหรับภาพยนตร์คอมเมดี้เรื่องปล้น “The Bad Guys” สตูดิโอใช้รูปลักษณ์ของหนังสือ ที่มีภาพประกอบ ในขณะเดียวกัน ” Puss in Boots:
The Last Wish ” — ซึ่งพบว่าแมวผู้กล้าหาญจากแฟรนไชส์ “เชร็ค” (แอนโตนิโอ แบนเดราส) ต่อสู้กับ
ความตายหลังจากเผาแปดตัวแรกจากเก้าชีวิตของมัน — แสดงกลิ่นอายของจิตรกรที่สอดคล้องกับเครื่องประดับในเทพนิยาย“ที่ DreamWorks เรามี ‘Bad Guys’ ผลักดันไปในทางเดียว และเราไปคนละทาง ทั้งหมดนี้นำไปสู่การขยายกล่องเครื่องมือ” โจเอล ครอว์ฟอร์ด ผู้กำกับ “The Last Wish” กล่าวกับ IndieWire “ดังนั้นเราจึงได้ประโยชน์จาก R&D บางส่วนของพวกเขา และในทางกลับกัน โดยผสมผสานเอฟเฟกต์ที่วาดด้วยมือเข้ากับ CG แต่สิ่งอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดูเหมือนภาพวาดนั้นเป็นดินแดนที่ยังไม่ถูกค้นพบทั้งหมด”
ครอว์ฟอร์ดให้เครดิตผู้ออกแบบงานสร้างเนท แวกก์ด้วยการแนะนำให้พวกเขาลองใช้แนวทางที่น่าประทับใจมากขึ้นเพื่อแนะนำ Puss in Boots อีกครั้ง ซึ่งยานพาหนะตัวสุดท้ายที่ออกฉายรอบปฐมทัศน์เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว สิ่งนี้เริ่มกระบวนการพัฒนารูปลักษณ์ของการทดสอบการมองเห็นทุกแง่มุมของการผลิต ซึ่งนำไปสู่การสร้างชุดเครื่องมือใหม่สำหรับการตกแต่งขน การแรเงา การจัดแสง และ VFX “ฉันจำได้ว่า Nate วาดภาพ Puss in Boots ไว้สามภาพ” Crawford กล่าว “หนึ่งคือ CG แบบคลาสสิกที่คุณเห็นทุกเส้นผมบนตัวเขา แล้วก็มีตรงกลาง แล้วก็มีอันสุดโต่งที่เป็นกราฟิกแบนๆ แต่คุณสูญเสียตัวตน ดังนั้นเราจึงทำการทดสอบลิ่มเพื่อหาสมดุลที่เหมาะสม แต่มันไม่ได้จบลงเพียงแค่นั้น”
Puss in Boots: ความปรารถนาสุดท้าย
“Puss in Boots: ความปรารถนาสุดท้าย”
ได้รับความอนุเคราะห์จาก DreamWorks Animationอันที่จริง สิ่งสำคัญอันดับแรกคือการอัปเดต Puss
ให้เหมาะกับสไตล์จิตรกรมากกว่านี้ ซึ่งต้องทำซ้ำหลายครั้ง “นั่นหมายความว่าเราต้องพิจารณาทุกแง่มุมของสิ่งที่เราทำทั่วทั้งแผนก” มาร์ค เอ็ดเวิร์ด หัวหน้าฝ่าย VFX กล่าวเสริม “ส่วนใหญ่อยู่ระหว่างการจัดพื้นผิวและกรูมมิ่ง จากนั้นทีมเชดเดอร์ก็หาวิธีลดความซับซ้อนและเรนเดอร์องค์ประกอบให้ดูเหมือนพู่กัน ส่วนที่ยากที่สุดคือการได้ภาพเงาที่พวกเขาต้องการในแอนิเมชั่น”
ในตอนแรกพวกเขารุกล้ำเกินไปและดูเหมือนว่า Puss กำลังสูญเสียภาพลักษณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาไป แต่สิ่งนี้ช่วยให้ทีม “Puss in Boots” พัฒนาเครื่องมือของพวกเขาไปพร้อมกัน ในแง่ของการกรูมมิ่งขน พวกเขาแยกขนที่หนากว่าและขนที่บางกว่าออก และทำให้ดูเป็นตัวอย่างมากขึ้น แนวคิดคือการนำรายละเอียดออกมาเมื่อจำเป็นและนำออกเมื่อไม่จำเป็น จากนั้นพวกเขาก็ปฏิบัติต่อโลกรอบตัว Puss อย่างมีสไตล์เพื่อเติมเต็มลุคของเขา และเพิ่มงาน 2 มิติที่ด้านบนของอนิเมชั่น CG
แต่เนื่องจากพวกเขาต้องการให้การเล่นฟันดาบระหว่างแมวกับนักล่าเงินรางวัล The Wolf (ให้เสียงโดย Wagner Moura) เพื่อเรียกหนังซามูไรและสปาเก็ตตี้ตะวันตก พวกเขาจึงใช้กราฟิกสุดขั้วด้วยการออกแบบท่าเต้นที่มีสไตล์ แสงที่เข้มข้น และเอฟเฟกต์สไปรต์ 2 มิติ สิ่งที่โดดเด่นคือการพบกันครั้งแรกของตัวละครในโรงอาหาร ซึ่งเราได้ยินเสียงหมาป่าผิวปากเป็นเพลงที่น่ากลัวเป็นครั้งแรก (เพื่อแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ของ Sergio Leone) ก่อนที่กระจกอันน่าทึ่งของเขาจะเผยให้เห็น
Puss in Boots: ความปรารถนาสุดท้าย
หมาป่า (ให้เสียงโดย Wagner Moura) พบกับเหยื่อของเขาใน “Puss in Boots: The Last Wish”
ได้รับความอนุเคราะห์จาก DreamWorks Animation
“ในการแสดงภาพฉากตอนที่ The Wolf ปรากฏตัวใน [โรงอาหาร] พวกเขาใช้แสงกราฟิกจาก ‘Yojimbo’ โดยมี Toshiro Mifune เดินผ่านฝุ่นด้วยตัวเขาเอง ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจในการวาดภาพ” ครอว์ฟอร์ดกล่าวเสริม The Wolf ซึ่งแท้จริงแล้วคือ The Grim Reaper ที่ปลอมตัวมา ก้าวขึ้นมาจากตัวร้ายทั่วไปของ DreamWorks เขาดูน่ากลัวในฮูดสีดำและให้ความรู้สึกถึงอันตรายอย่างแท้จริง ขนของเขาเป็นสีดำและขาว ไฮไลท์ด้วยหน้ากากรูปเพชร และดวงตาของเขาเป็นสีแดงเข้ม
credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> UFABET เว็บตรง